Гармата
| |
---|---|
Базова інформація | |
Шкода | 1800 |
Здоров'я | 25000 |
Вартість | Дерево: 200; Золото: 450; Камінь: 450; Залізо: 300; Вугілля: 225. |
Утримання | Золото (сел. в шахті/1000 од.): 625 На постріл: Залізо: 24; Вугілля: 21. |
К-сть очок | 0.50 |
Наймається? | Ні |
- «Польова гармата. Ефективна проти будинків, оборонних будівель і кораблів супротивника. На великі і середні відстані стріляє ядрами. У ближньому бою ефективно вражає піхоту і кавалерію катерччю. На утримання використовує золото. Якщо золото закінчується, гармати перестають стріляти. Гармата без охорони може бути захоплена супротивником. На постріли використовується значна частина вугілля і заліза.»
- ~ Внутрішньоігрова енциклопедія
- ~ Внутрішньоігрова енциклопедія
Загальні дані[]
Гармати — одні із ключових юнітів у грі. Вони підходять практично для будь якої цілі. Вони можуть розбити армію і флот супротивника, знищити його будівлі. Якщо ви йдете воювати проти ворожої армії, то рекомендовано виставити гармати перед армією (якщо стоятимуть ззаду - можуть вбити своїх воїнів) і/або на якісь височини (з висоти гармати стрілятимуть далі). Враховуючи довгу перезарядку гармат, рекомендується підпустити армію ворога якнайближче, а вже потім дати залп із всіх гармат і випустити в бій солдатів. Таким чином ви зможете нанести ворогові максимальної шкоди і вбити якнайбільше його воїнів. Після такого маневру бажано прибрати гармати із передової, щоб ворог не захопив їх у разі відтіснення ваших воїнів від артилерії.
Якщо ви воюєте проти флотилії супротивника, то бажано виставити гармати на підвищення і якнайдалі від кораблів ворога (якщо це можливо). Також необхідно тримати біля артилерії охорону, адже кораблі можуть захоплювати селян і гармати, що стоять на березі. Проти флоту гармати не такі ефективні, як проти будівель чи війська, адже корабель може просто відплисти, виманюючи вашу артилерію із зручної вам позиції. Проте в екстренних ситуаціях, коли ворог зніс вашу берегову лінію оборони і розстрілює з кораблів ваші будівлі, гармати незамінні (не забувайте про охорону).
По будівлях гармати стріляють ядрами і наносять їм більше шкоди, ніж лучники чи гренадери. Тож ліпше буде винищувати будівлі ворога саме артилерією. Бажано спочатку знищити військові будівлі (порт, конюшню, казарми, дипломатичний центр), а вже потім розстрілювати інші. Не варто забувати і про оборонні вежі супротивника, хоча гармати малі і по ним важко влучити, вежі можуть швидко розстріляти великий стрій гармат. Проте залп із 10-15 пострілів може одразу знищити будь яку вежу.
Цікавинки та поради[]
- Чим більша відстанб до цілі, тим менша влучність і шкода гармати.
- На висоті гармата бачить і стріляє далі.
- Починаючи з «Козаки: Останній довід королів» у всіх гармат з'явилася можливість вишикуватися шеренгою (артилерійський відповідник побудування в загони піхоти). Це збільшує бойовий дух і полегшує керування великими кількостями гармат. У шеренгу може вишикуватися будь яка кількість гармат, але не менше трьох.
- Починаючи з «Козаки: Останній довід королів» у гармат з'явилося вміння "Артпідготовка". Воно дає можливість вказати точку, у яку вибрані гармати будуть стріляти, поки не отримають нового наказу. Незамінно для оборони і створення стіни вогню у місцях, де часто пролягають маршрути ворожих юнітів.
- Гармати можна захопити. Тому варто тримати біля них хоча б 1-2 солдатів для охорони. Якщо ви бачите ворожу гармату без охорони - не варто радіти, адже вона може стріляти. Щоб обійтися найменшими втратами гармати треба захоплювати швидко і, бажано, ззаду.
Юніти із Козаки: Останній довід королів | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
Юніти із Козаки: Знову війна | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
Інші юніти | |
---|---|
Найманці | Рундашир • Гренадер • Піхотинець • Лучник • Січовий козак • Драгун 18 ст. |
Оригінальні юніти | Обоз • Скамповей • Прапороносець • Купець • Молдаванин • Генерал • Яхта • Stefan Hertrich |