FANDOM


Залишивши свій слід в ігровій історії, «Козаки: Європейські війни» відродилися у іншому часі, одягнувши наполеонівські мундири, і жадають підкорити Європу, а може, навіть і весь світ!

«Козаки II: Наполеонівські війни» — сіквел історичної стратегії, яка стала хітом і здобула визнання гравців всього світу. Гра поєднує в собі усе найцікавіше, чим запам'яталися оригінальні “Козаки” та їх доповнення. Однак, на відміну від попередньої гри серії, «Козаки II» більше спрямовані на реалізм. Важливим чинником успіху або невдачі є бойовий дух загонів.

В історичній кампанії та вільних битвах передбачено будівництво військових баз, як у першій частині, а в режимі «Битва за Європу» зроблена ставка на масштабність битв, тому будівництво та розвиток економіки тут відсутні, а дипломатія спрощена.

У грі, крім самого Наполеона Бонапарта, на Вас чекають 10 ігрових націй, 6 захоплюючих кампаній, найбільш відомі та масштабні історичні битви епохи і багато іншого.

~ Із сайту GSC Game World.

Загальні даніРедагувати

Козаки 2: Наполеонівські війни — відеогра, створена українською студією GSC Game World. Є продовженням хіта 2001-го року. Тепер дія відбувається не у XVII-XVIII ст., а лише у XVIII ст.

У порівнянні з попередніми ця серія зазнала великих змін у графіці (графічні засоби є тогочасною новинкою), ґеймплеї (кардинально змінено систему поведінки юнітів (додано втому, бойовий дух (наслідки — паніка, піднесення відповідно)), складність проходження деяких територій (боліт, лісів), залежність влучності стрільби від відстані і перешкод. Тепер групування військ має більше значення за рахунок бойового духу, було зменшено кількість місій, але кожна з них була пов'язана з певною історичною подією, яка вплинула на хід історії Європи (наприклад, Лейпциг), але є доступ до незчисленних завантажуваних карт, які можна знайти на файлообмінниках. Також додано ігровий режим «Битва за Європу», в якому необхідно керувати дипломатичними стосунками з іншими країнами, пересуванням військ, підвищувати рівні захисту секторів, але, також, є можливість не загубити вміння керування військом у сутичках між вами і полководцями інших держав, нападі на захисний гарнізон іншої нації для зайняття сектору. Також покращено Штучний Інтелект автоматизованих юнітів (військові юніти тепер використовують перешкоди в тактичних цілях).

Представлено 6 націй: Франція, Британія, Австрія, Росія, Пруссія та Єгипет. Кожна з них має свої характерні відмінності: особливості розвитку, бойові можливості, своїх унікальних юнітів, особливий архітектурний стиль будівель тощо.

Наполеонівський період відомий нам як етап становлення «цивілізованої» війни — війни бойовими шикуваннями. На цьому принципі будується тактична частина «Козаків 2», де на полі битви вирішальну роль грають саме бойові шикування, тоді як одиничні юніти вже неефективні. Гравцям належить провести свою армію до перемоги через битви з участю до 64 000 юнитів, що практично відповідає масштабам реальних баталій.

Мультиплеєр було представлено двома режимами: класичний (Битви) і Баталії, що були реставрацією історичних битв, які реально відбувалися. Як у мережевій, так і Інтернет-грі можливо було брати участь одночасно до 7 чоловік. Крім того, через Інтернет існувала можливість зіграти в режим Рейтингової гри — на карті Європи поборотися з іншим супротивником один на один у режимі skirmish. Сервери для колективної гри були відключені, тому на сьогодні можливість гри через інтернет відсутня.

Особливості гриРедагувати

  1. Продовження хіта 2001 року на новому графічному двигуні
  2. 3D ландшафт (True Color), що дає величезні тактичні можливості
  3. Висвітлення європейських військових конфліктів 19-го століття, війни Наполеона
  4. Битви в реальному історичному масштабі з участю до 64 000 юнитів на карті
  5. 6 ігрових націй: Франція, Британія, Австрія, Росія, Пруссія, Єгипет
  6. Понад 150 унікальних юнітів і 180 видів будівель
  7. Історично достовірні кампанії, герої — історичні особи
  8. Спрощена система управління армією і економікою
  9. Розширені бойові шикування і тактичні прийоми
  10. Реалістична передача чинників бойового духу і втоми